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Steam疑似测试新系统:能有效地解决游戏评论混乱!

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  S作为齐球,team以其操作简单、功能性休息、完善的社区功能和多样化的扣头活动而闻名于线,成为齐球。PC玩家爱好的局促平台。尽管颠末多次严重更新战争改进,但其在线游戏批评系统却一直受到批评。比如玩梗的批评已经完全盖过了真正有代价的玩家的意见,那么1题目一直都可以有效的处理。

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  但遥远的日子,局部STeam用户发明局台新删除了一个名为““新型有效系统(new helpfulness system)”的选项。启用这个选项后,系统会先表现出内争丰富的批评,只要评分较低的批评能力放在现有的批评中。“最有赞助”选择器下面。

  遗憾的是,这种效果只上线多少小时,就下线了。多是因为V在系统完全开放之前,alve正在提前误推收。如此看去,这可能预示着他们正在积极地处理网络游戏批评的问题。

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  在系统下线之前,没有少数。Reddit用户对新系统给予了好评,认为它可以有效地过滤失落有意义的反复批评,选择更深层次的内部纠纷。而且,这个系统是默许开启的,似乎没有完全改变的希望。S目前team的批评情况。

  是啊,以前是因为Steam引入了面数战社区奖章系统,使得批评区充满了笑话、复制粘贴曝光的图片以及为获得社区奖章而公布的冗长评价。这些低批评严重扰乱了用户获取实际在线游戏疑息的途径,降低了批评系统的成本。

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