正在远期对《荒原年夜镖客2(Red Dead Redemption 2)》中亚瑟·罗杰,摩根的表演者·克推克的G在amology的采访中,他坦率地分享了自己对网络游戏结束的奇怪看法,并表达了自己的观点,指出这样做没有传统意义。“完善扫尾”。关于克推克的讨论:“亚瑟的运气有四个不同的最后一章。无论是出于高贵还是兴高采烈的想法来支持约翰,还是为了钱的回报而做出的决定,都已经能够引发他走上幸运的一面。”
他进一步夸大其词。无论玩家在网络游戏中如何坚守公理或涉及邪恶的道路,亚瑟的故事最后一章总是覆盖着一层挥之不去的悲哀。”
他进一步夸大其词。无论玩家在网络游戏中如何坚守公理或涉及邪恶的道路,亚瑟的故事最后一章总是覆盖着一层挥之不去的悲哀。“这是一个很容易避免的现实,也就是说,真正的救赎在亚瑟的故事中似乎遥不可及。”克推克如是道,并且透露自己并没有经常背诵那些度量好的终局空想的粉丝廓清那1严酷的现实。
在采访中,克推克借用了一个精彩的故事:“在取粉丝的交流中,我经常问他们网游的结局,偶尔会听到。‘我得到了一个好的结局!’这样的回复。这个时候,我就会带着一丝嘲讽,‘好终局?你确定我们玩的是统一的在线游戏吗?’”这段对话不仅揭示了克推克对脚色的深刻理解,也反映了《荒原年夜镖客:救赎2》最终激发的共识。
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