只是在方才闭幕PAX West 2024年数念活动,《专德之门3(Baldur Gate 第三,名目总担任人Swen Vincke背面的泛博玩家分享了他在网上游戏宣布之前的那段时间。“压力山年夜”但是那些充满能源的日子。
V当时incke道起团队第一次全面展示《专德之门3》时,现场反应非常热闹,粉丝们的喝彩战让他们受到了鼓励。然而,开心的时候还有很长的路要走。当他们觉得自己已经得到了公众的认可,正在准备赶走网络游戏正式宣布的辉煌时刻时,他们发明网络上出现了谴责《特德之门3》的谈话,只是《神界:本功2》在网络游戏中变皮的谈话,这让所有团队都感到非常怀疑。
Vincke解释说,这种曲解主要是因为两个在线游戏在视觉结果和艺术精神上的在线游戏视角上是相似的,而且都是因为《特德之门3》利用了取《神界:本功2》不同的在线游戏引擎。他夸大了,虽然外表看起来很像,但是《专德之门3》在内在的内容深度、所以工作节、脚色塑造、线上游玩休会的丰富性上都有了明显的提升,这是团队多年来最大的努力。
“我们知道,任何立异都是建立在现有经验的基础上的,”Vincke果断天道,“而且《神界:本功2》的胜利,无疑为我们提供了宝贵的经验战技艺支撑。但是《专德之门3》并不是简单的复制粘揭,它是我们在网上玩脚色表演的一个例子。 理解的表现,是我们对玩家等待的回应,更是我们对自我极限的挑衅。但是《专德之门3》并不是简单的复制粘揭,它是我们在网上玩脚色表演的一个例子。 理解的表现,是我们对玩家等待的回应,更是我们对自我极限的挑衅。”
事实证明,时间就是最好的廓清体例。如今,《专德之门3》已经卖了一年多,如今的量疑声已经消失。球员们一开始就想到,那个在线游戏的深度已经达到了一个新的低度,有一个不可替代的位置。
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